引用元: 【糞運営】白猫テニス152球目 【本家はイベント盛り沢山】 [無断転載禁止]©2ch.net

 

507: 名無しさん@白猫テニス (ワッチョイ 1c56-vevC [153.195.176.32]) 2016/10/24(月) 23:43:04.86 ID:b5VIMsgq0
スマッシュはサーブ依存に
ドロップはジャスト以外確率でネット、返された場合必ずジャストになる
これぐらいやってくれ
特にドロップは気軽に打てていいもんじゃない
ws003290

 

>>507
たしかに本来ドロップは打ち返される前提では打てないしな
余裕で打ち返されるドロップにはそれ相応のリスク与えないと

 

>>521
ほんとになテニス知らない奴が作ったんだろうな

 

>>521
ドロップは基本的には相手を崩すショットだぞ
打ち返せないドロップってのは確かに理想的だけど大体は走りながらの返球で甘くなったところを美味しくいただく為の布石
なお化け物はそこからウィナーを決めてくる模様

 

>>539
それは不意をついたり厳しい位置に打てたりした場合だけ
それ以外はチャンスショット以外の何物でもない

 

>>541
いや、俺もその認識なんだけど
打ち返されない前提って所に突っ込んだだけで

 

>>541
そこはボレーが強烈になる欠点で再現してる気がする
甘いドロップやスライスはガチでボレーの餌食だ

 

>>539
だから余裕で返されるドロップはと書いたんだが
ジャストドロップなら2バウンド目もサービスコート内に落ちる位の設定でもよかったな

 

>>551
ジャストドロップはめっちゃ跳ねないようにしてそれ以外は浮いて返球確定ジャストぐらいにしていいかもな
それでもジャスト狙いで乱発はありそうか

 

>>559
ハイリスクハイリターンでもいいよなそれこそテクニック値激高のテクニックタイプのジャストドロップは多少エグい位の2バウンド目とか

 

508: 名無しさん@白猫テニス (アウアウ Sa21-YT5Q [182.251.253.51]) 2016/10/24(月) 23:44:29.31 ID:+JZ6i9Asa
言うほどドロップ強くないのに弱体化されたらつまんなくなる
あくまでも崩しに使う球種だからネットにかかりまくるとストレスになるわ

 

509: 名無しさん@白猫テニス (ワッチョイ 3fcf-3z5o [220.151.65.127]) 2016/10/24(月) 23:46:16.11 ID:SVo5OwNV0
それならもう少しドロップは跳ねなくしないとあかんな

 

517: 名無しさん@白猫テニス (スッップ Sdb8-vevC [49.98.168.192]) 2016/10/24(月) 23:49:56.16 ID:Yy4MliUsd
スイングエリア普通ステ高い最強のドロップを使え、フラット()以外全球種マスター
チートやで
テクタイプが代償としてステ低いとかならまだ納得できる

 

>>517
テクニック最高値でなんかすまんw

 

526: 名無しさん@白猫テニス (ワッチョイ 1cba-AIfR [153.181.164.43]) 2016/10/24(月) 23:57:02.61 ID:B92X0PgC0
ドロップでストローク以上のダメージ与えたりする時点でリアリティ求めたらあかんわ

 

>>526
ドロップは色々ダメージ来るよ実際

 

527: 名無しさん@白猫テニス (アウアウ Sa21-YT5Q [182.251.253.51]) 2016/10/24(月) 23:57:07.41 ID:+JZ6i9Asa
全タイプでドロップ使えてもええとは思うね
テクニック値依存なわけだしロブ同様違いはあるしな
つかドロップないと前に呼ぶ手段がないから試合が単調になりがち
せめてスピンスライスをもう少し前後打ち分けさせてくれ

 

531: 名無しさん@白猫テニス (スフッ Sdb8-vevC [49.106.206.95]) 2016/10/24(月) 23:57:51.48 ID:ICdn6MyQd
テクタイプに詰め込みすぎなんだよなぁ
テクタイプはスピン特別鈍いとか、ストロークタイプはアウトになる可能性がスピンより高いが速いフラットショットを打てるとか
なんか駆け引き的なものが何もないよね
テクタイプがこの調子ならスピードタイプなんていらなかった

 

533: 名無しさん@白猫テニス (アウアウ Sa21-YT5Q [182.251.253.51]) 2016/10/24(月) 23:59:11.12 ID:+JZ6i9Asa
スライスとかドロップとか低い球は足に来るで
腕ウハァにはもちろんならんけど
スタミナを削るっていみなら合ってんじゃない?

 

535: 名無しさん@白猫テニス (ワッチョイ ed6b-YT5Q [202.126.30.55]) 2016/10/24(月) 23:59:35.72 ID:JrmfhGN60
エクセでテクニックが優勢になった感じあるな

 

536: 名無しさん@白猫テニス (ワッチョイ 1cba-aZE5 [153.181.133.247]) 2016/10/24(月) 23:59:42.70 ID:GBXCQFi60

テクニックとスピードがステータスあんまり変わらんのがよくわからん

広くてドロップ打てるテクニックが圧倒的上位互換じゃん

 

538: 名無しさん@白猫テニス (ワッチョイ 1cba-AIfR [153.181.164.43]) 2016/10/25(火) 00:00:32.04 ID:TLzSYiIL0
前に出させる分の移動でスタミナ削ってるじゃん
何故か打ち変えすとすごいダメージ入る激重ドロップすごい

 

540: 名無しさん@白猫テニス (ワッチョイ 22c6-O5V2 [223.165.47.73]) 2016/10/25(火) 00:00:51.74 ID:OcueryJe0
テクニックのステはミゼリ位でよかった

 

544: 名無しさん@白猫テニス (アウアウ Sa21-YT5Q [182.251.253.51]) 2016/10/25(火) 00:03:43.64 ID:9ESmuAROa
スピンはそのまま決定打になるからストロークも何だかんだで強いとは思う
現状器用貧乏化してるのはスタミナかな
スタミナ減っても疲れにくいはスピードじゃなくてスタミナにあげた方がよかった気がする
スピードは飛びつきに通常の移動も含めた移動による消費自体を減らす方向で

 

>>544
スタミナタイプだけスタミナが黄色にならずスタミナ色を緑→赤にすればワンチャンあるだろうに
何だかんだで先にバテにくいのはいいんだけどね

 

>>544
スタミナ今は万能だよ。範囲広くて抜けないし打球速い。SSも直ぐ貯まる

 

547: 名無しさん@白猫テニス (ワッチョイ df4b-vevC [124.87.33.230]) 2016/10/25(火) 00:05:36.39 ID:XWr0zKbU0
ダブルスはテクニックが頭1つ抜けてるな 体力無くなってきてからの立ち回りが有利すぎる

 

552: 名無しさん@白猫テニス (ワッチョイ df32-AIfR [124.210.207.206]) 2016/10/25(火) 00:06:19.27 ID:PlG+yBys0
ドロップと氷が合わさって最強にみえるのはエクセ

 

558: 名無しさん@白猫テニス (ワッチョイ df4b-vevC [124.87.33.230]) 2016/10/25(火) 00:10:42.28 ID:XWr0zKbU0
ゲオルグヴィルは普通に強いけどな ダグラスが雑魚化して究極がネタキャラだから弱く感じるだけでは

 

560: 名無しさん@白猫テニス (ワッチョイ 955c-xWHK [114.145.222.79]) 2016/10/25(火) 00:11:08.67 ID:JUb9kOPl0
ていうかどうせテクニック依存なんだから他タイプもドロップ打てて良いでしょ
ドロップあるとないとじゃ相手含めて全然立ち回り変わってくる

 

563: 名無しさん@白猫テニス (ワッチョイ 9e99-vevC [219.206.204.2]) 2016/10/25(火) 00:11:58.41 ID:5TNSbd3D0
ドロップ追加ss登場しそうだな

 

565: 名無しさん@白猫テニス (ワッチョイ 22c6-O5V2 [223.165.47.73]) 2016/10/25(火) 00:12:26.76 ID:OcueryJe0
オワイヴさんがドロップ打てたら復権するな

 

570: 名無しさん@白猫テニス (ササクッテロ Sp89-vevC [126.245.138.105]) 2016/10/25(火) 00:13:12.05 ID:uPcSu1s2p
白銀の騎士「ドロップは全員が打てるようになるべき」

 

>>570
ジーンズ破けてるぞ

 

>>570
玉が遅いからまえでたたけるんだよなあ




 

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